cpu修过能用吗 显卡会坏吗,cpu修过能用吗 显卡会坏吗
显卡很好但cpu很差会很影响显卡性能吗?
显卡很好, CPU 很差会很影响显卡性能。就是小牛拉大车的状况。
原理简单的说,CPU 是负责信息集中处理,而显卡是负责将图形信息交给 CPU 进行运算。如此一来,CPU 的运算速度越快,就能将显卡的性能发挥的越好。所以这二者之间关联较密。
要注意的是,内存和显存也非常的重要,比如某个时刻信息量特别大时,这时就需要通过显存和内存进行缓存,分步交给 CPU 处理。
CPU 的线程数,频率,运算速度,显卡的流处理单元数量,频率同,位宽,显存等等 ,都是决定二者性能发挥的关键因素。
E5300 能全力发挥的显卡也就是GTX650,HD5670这个标准,可以往下,但最好不要往上。
回答这问题我们先来了解一句话,cpu负责定位多边形的位置和需要着色的区域,然后由显卡去生成对应的多边形并填充图像,这句话就是说我们的CPU是负责图像生成的前半部分,而后面的着实和多边形的生成是需要显卡来负责的。你就知道CPU性能差是否影响显卡的功能发挥了。
游戏当中每生成一张图片就犹如盖一间房子一样,CPU负责的是框架的生成,而显卡则是负责后面的装修。如果你楼盖的慢装修就无法进行。当然CPU除了多边形位置定位之外,现在的CPU海肩负着各种粒子特效的生成、景深生成的计算。因此CPU的好还直接决定着游戏能否流畅运行。
当我们在显示一般的画面或者是电影等,这个时候多数工作还是CPU来负责进行计算的,因此高端显卡在这个时候无法发挥其应有的性能。而现在很多的显卡其实天生就是为了游戏而生,包括驱动也是为了游戏而进行专业优化。那么当我们知道了其中原理就知道一个游戏得帧速率的高低,CPU有着很大的影响。当CPU负责计算坐标和区域,当计算生成完毕之后交给显卡进行上色和多边形填充,这样最终形成了一幅幅静态画面,从而生成动态效果。如果CPU不给力显卡就只能等待CPU计算,比较明显的是当CPU不行的时候,CPU的***占用率特别高,而显卡的使用率特别低,进而看到的时候游戏的画面帧数稳定在一个较低的值,当突然降低分辨率之后,会看到我们的帧速率一下就上去了。这就是CPU性能导致低,导致不能真正发挥显卡的性能的原因。
根据我测试的得出结果当我使用GTX1060 显卡运行 GTA5的时候,如果搭配二代的I3 CPU,在中等特效之下帧速率最多四十多帧,但是当我把显卡查到7代I5平台之上,帧速率一下能升到七十多帧。这就是之间的差距。
综合以上分析CPU的性能好坏完全能够影响到高端显卡的发挥,但是只要是主流CPU基本上不会成为显卡的瓶颈,毕竟现在的游戏对显卡的依赖要远远高于CPU。
电脑换了一个cpu风扇之后,再开机,显示器不亮,鼠标键盘灯也都不亮,但是机器启动了,cpu风扇和显卡风扇都转的。求问是怎么回事啊?有人教教么。内存条和cpu也都下下来,重新装上去试过了,肯定?
1、电脑启动时,听听有没有“嗡”的一声响,如果有的话,显示器仍然没有反应,估计时显卡,独立显卡,拔下来自己清洗一下,当然可能也是显示器问题!!如果电脑没有任何反应,看看电脑主板,内存,cpu等,清洗一下,重新安装,再重新启动!!
2、显卡问题
你先单独接显示器..看看显示器有没响应..若是有响应,则看看主板和显卡
是否有问题
3、有可能是跳线问题,先将cmos电池放电,然后把跳线重接,cmos跳线接1、2号柱是正常状态,显卡接1、2号跳线柱是使用板载显卡。
排除步骤:
2、用橡皮擦一下内存条金手指;
3、用橡皮擦一下显卡金手指;
4、其他原因。
一般情况下,1-3 是最常见的。
拔下内存看有没有报警,如果没有可能比较麻烦,有的话清CMOS,擦下内存,最好拔下电源[_a***_]用别的东西点,因为有时候电源会引起加电无显.
拔下内存看有没有报警,如果没有可能比较麻烦,有的话清CMOS,擦下内存,最好把所有的连接线都拔下,只留主板,电源,CPU及风扇,还有拔下电源开关用别的东西点,因为有时候电源开关会引起加电无显
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