本文作者:小旺

怎么用电脑查看手机配置型号,怎么用电脑查看手机配置型号呢

小旺 07-26 13

手机一般主要看哪些硬件

第一看CPU:CPU决定手机的运行速度,CPU的主频越高,核心数量越多,手机的执行速度就越高。

第二看运行内存:手机内存越大,手机的运行速度就越快。

第三看存储:存储量越大,能存放的照片视频,音乐这些数据越多。

第四看:屏幕分辨率摄像头像素。分辨率越高、摄像头的像素越高,拍出来的照片和***越清晰。

最后电池容量:电池容量决定了手机的续航能力,容量越大,续航能力越强。

我是做手机行业
个人见解 仅供参考
手机氛围软件和硬件两大部分
现在软件和硬件兼容最好最流畅的手机个人认为是苹果手机 苹果系统不是开源的 所以软件的开发做的更好一些 苹果的硬件其实并没有安卓手机旗舰那么高 但是他的软件和硬件匹配兼容要做的更好
安卓手机硬件配置虽然感觉都很高 但是匹配的系统兼容 不是特别的好
我说的只是自己使用的感觉
苹果手机可以保持4年左右不卡
而安卓最多2年不卡
这是很直观的使用感受
安卓手机推荐华为 主流配置8+256 以上的速度使用感觉都非常的好
苹果手机全系列都可以
看网友喜欢个人适应哪个系统吧
希望我的回答对网友有所帮助

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我觉得这几个方面

1 屏幕,屏幕的质量好坏还有清晰度直接影响手机的 美观程度

2 手机的样子,样子好的手感肯定也好,整体美观大方

3 处理器处理器我觉得是重中之重,直接影响手机的性能

4 内存,现在人们的需求大了,手机的内存越来越大了,能够存储更多的东西

5 喇叭,对于喜欢听歌的人来说还是比较重要

6 主板


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非常高兴能回答您的问题

谈到手机硬件,我们还要从核心部件说起。1.Soc是手机的心脏,也就是常说的处理器。包括了CPU(中央处理器)、GPU(图像处理器)、ISP(照片处理)、基带(通讯)等等,是多种芯片的结合体。市面上的手机处理器主要有三个厂商在做,海思的麒麟高通的骁龙,苹果的A系列。

2.屏幕。现在手机屏幕常见的有两种:LCD和OLED。随着屏幕指纹的普及,越来越多的手机采用了OLED柔性屏,相比LCD,OLED具有自发光、厚度小、色域高等特点。一块好的屏幕,应该具有高对比度、高峰值亮度、色彩还原准确等特性。其次,屏幕清晰度也很重要。目前常见的有720P、1080P、2K。720P在百元端机上很常见,而现在大多数都是1080P,也就是我们常说的电影蓝光画质,而2K是清晰度最高的,画面显示很细腻,不会给人一种颗粒感。

3.内存。手机内存分为运行内存和存储。运行内存(RAM)越高,手机越流畅,也能够同时运行更多软件,现在主流都是6GB和8GB,刚刚发布三星S20 Ultra更是达到了16GB!旗舰机的存储现在都是128G起步,当然,选择自己够用的就行,没有必要追求更大内存。

4.充电。目前手机基本上都有快充,功率低的有18W或20W,商用最高的功率能达到65W,就是OPPO Reno Ace。在散热一定的情况下,充电功率越高,充电速度越快。当然,这对电池也会有一定的损害,但是只要有良好的充电习惯,这点可以忽略。

5.电池容量。现在手机基本上都是***用锂电池,由电芯和保护装置组成。电池容量直接决定了手机初步的续航表现(还和系统优化、使用习惯有关),如果是经常出差在外的,选择一部大电池的手机显得尤为重要。

希望我的回答能够帮到您!


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电脑操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说[_a***_]吗?

电脑操作系统与手机操作系统不是一回事。

它俩的操作原理相同,但运用平面不同功能与作用不同。

电脑操作系统:

使用率最高的是windows系列,如家用或办公使用有xp,vista,win7,win8,win10。如企业等服务器使用有Windows Server 2003,2008r2等。

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手机操作系统:

使用量最大的是android与ios,安卓是谷歌旗下,基于linux内核。ios是苹果旗下,基于Unix内核。手机操作系统主要还是为了***

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悟空问答上的384个问题,只写接地气的科技内容,欢迎关注


有趣的问题,系统这事儿跟科技无关,主要是历史原因

安迪比尔定律

首先说一下臭名昭著的“安迪比尔定律”,安迪指的是英特尔CEO安迪盖尔,比尔指的微软CEO比尔盖茨,两个人在几乎相同的时间点,一个做出了领先的英特尔8000系列处理器,另一个做出了开源的Windows桌面操作系统。两个人一拍即合,相互合作绑定不就可以吃下整个市场?

于是“安迪比尔定律”指的就是:微软的操作系统和软件会率先升级,吃掉英特尔老款CPU的运算能力,让用户使用起来变卡,那么第三方PC制造企业就不得不***购英特尔的最新款处理器,推出更贵的机型,而微软Windows系统指定使用英特尔的X86架构。

这样一来,微软可以保持系统和市场份额的垄断,英特尔可以源源不断收到订单,PC厂商可以生产新款产品获得更多的利润,整个市场就正面运行起来了。如果说微软不让系统变强吃掉运算能力,后果就是全部都去买更便宜的老款电脑,厂商倒闭,英特尔倒闭,微软倒闭,恶性循环。

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X86与ARM

电脑的操作系统,从上面来讲,与手机系统一大核心区别就是能够运行更大更重的应用程序,因为基于英特尔桌面处理器内核打造的系统,整体的硬件配置都可以做到很高。X86架构的特点就是多线程功耗大,运算能力强,同时发热量也大。风冷水冷,必须降温。

手机操作系统,基于功耗很小的ARM架构芯片运行,苹果、华为、高通、三星的芯片架构都是购买ARM的专利修改或者直接使用,这种架构的芯片特点就是功耗小,发热量小,但是同样适用于摩尔定律,计算能力也可以每18个月升级一倍。Windows系统也可以移植到ARM架构的芯片上去运行,还可以模拟运行EXE程序,但是......速度真的很慢很慢。

电脑操作系统基于X86指令集的芯片,运算能力强,功耗大,发热大;手机操作系统基于ARM指令集的芯片,运算能力远不如桌面处理器,但是功耗小(桌面芯片发热量的5%左右)。这就决定了手机操作系统上无法运行桌面端的程序,你想建模、做图、剪***?想得美。

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键鼠与触屏

交互方式的不同,也决定了两个系统完全不一样的发展方向,虽然软件生态越来越

桌面系统毕竟是基于“键盘+鼠标”来实现交互,键盘的输入效率肯定比触摸屏快,不接受反驳。鼠标的控制精准度肯定比手指戳屏幕详细,不接受反驳。这种操作方式的区别,从本质上决定了电脑操作系统是一个可以干活的系统,建模、作图、剪***、编辑文字,能够以像素级实现。

手机操作系统基于“触控+手指”来实现交互,精准度差,但是在操控上极其方便。看看***,玩玩游戏,上上网页,这种并不需要精准操作的动作完全可以胜任,而且摆脱了键盘原本108键的固定数量,想要什么样的按键都可以设计,想要什么样的手势都可以设定。

很多人会说锤子科技TNT那种“语音+手势”的操作,好不好用?当然是最好用的,钢铁侠在家里怎么操作贾维斯的?不就是“语音+手势”控制么?又方便又炫酷。但是前提你得有一套一模一样的增强现实交互投影,还要有一个贾维斯那样智能的人工助理。不要嘲笑老罗,只不过步子迈大了扯到蛋而已。


5G时代,信息传输速度增加,或许会出现应用,所有计算在都在云端超级计算机上运行,电脑和手机只做数据接收显示和回传的作用。那样的话......也就无所谓手机操作系统还是电脑操作系统了。

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