本文作者:小旺

显卡看哪个参数

小旺 07-11 17

显卡看什么参数

显卡最重要的看四个参数:流处理器数量、核芯频率显存、位宽。

处理器:即着色单元,PixelShader(NVidia推出了CUDA并行计算架构,让显卡可以用于图形渲染以外的目的。所以把N卡的流处理器称作CUDA core。AMD也有类似的技术,叫AMD stream,相应的,AMD的流处理器也叫Stream Processor(SP))。流处理器是一款显卡最核心的卖点,同架构显卡中,流处理器数量越多,性能也越强大,但流处理器数量的提升和性能的提升并不成正比,这也涉及到架构的流处理器效率问题

核芯频率:(注意核芯频率不一定等于流处理器频率)这是各大非公版显卡厂商争相占领的高地,奢华的PCB layout,超公版的供电接口,都是为了更稳定的提升频率以获取更强的性能。但是普通玩家也不必盲目追求过高的频率,小幅度的频率提升一般伴随着更高昂的售价,但在游戏中的性能提升微乎其微。更多的是体现在测试软件的评分上。而且为了追求高频率砸掉自己招牌的厂家也不在少数,几年前的影驰(绰号花驰现在都甩不掉),还有近两年的微星hawk系列,都是因为超高默频而导致花屏等各种问题,我们需要知道的是在稳定的情况下参数越高越好

显卡看哪个参数
图片来源网络,侵删)

显存及其位宽:一般来说是越大越好(这里要顺带提一下HBM显存和GDDR显存),这两个参数决定了显卡在高分辨率和高抗锯齿下的表现。在游戏运行中,如果显存爆掉了,即使核心强大,纸面上帧数很高,实际的游戏体验还是会一卡一顿。相当难受。位宽就是内存或显存一次能传输数据量。简单地讲就是一次能传递的数据宽度,就像公路的车道宽度,双向四车道、双向六车道,当然车道越多一次能通过的汽车就越大,所以位宽越大,一次性能舆的数据就越多,对显卡来说对性能的提高很明显。如同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GiB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GiB/s,

上面还说了GDDR显存和HBM显存是不一样的,首先HBM显存价格远高于GDDR显存,但是频率却远低于GDDR显存(HBM2最高频率2GHz,GDDR6最高频率却到了14GHz),GDDR6的位宽是384bit,HBM2的位宽却到了4096bit。

芯片架构。

显卡看哪个参数
(图片来源网络,侵删)

芯片架构代表的是一代显卡的总技术和参数,像是RTX 20系显卡使用的就是Turing图灵架构,毋庸置疑,架构自然是越新越好。但是最新架构的显卡不一定会比上一版本架构的显卡性能强,每代在内部都有自己的等级划分,这代的中端有可能打败上代的旗舰,类似于田忌***。

显存容量,数值还是越大越好,这样能缓存的数据就多些,还有显存类型GDDR5比GDDR3要好很多;显存大小是最为常见用来宣称显卡等级的参数,但它并不是唯一关键的,只是比较容易记住。

显卡主要看什么参数?

显卡的参数主要包括显存容量、显存类型、核心频率、显存带宽、显存位宽、核心位数、SPU 数量、AFR 技术、FSB 总线宽度、PCI Express 总线带宽等。

显卡看哪个参数
(图片来源网络,侵删)

显存容量和显存类型决定了显卡的内存容量和带宽,核心频率和显存带宽决定了显卡的运算速度,显存位宽和核心位数决定了显卡的像素渲染能力,SPU 数量和 AFR 技术则影响了显卡的图形渲染质量和效率,FSB 总线宽度和 PCI Express 总线带宽则决定了显卡与主板之间的数据传输速度。这些参数不同的组合和配置,可以不同程度地提升显卡的性能和适用范围。

选择显卡时主要需要考虑的参数包括显存大小、核心频率、显存频率、显卡接口、功耗散热等。

显存大小决定了显卡能够处理的图像数据量,核心频率和显存频率决定了显卡的运算速度,显卡接口决定了显卡的连接方式,功耗和散热则决定了显卡的稳定性和耐用性。

综合考虑这些参数,可以选择适合个人需求的显卡,如游戏需求高的用户可以选择显存大、频率高的显卡,而办公需求较低的用户则可以选择更经济实惠的显卡。

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