显示器分辨率跟cpu有关系吗
显示器增加显示频率会增加显卡和cpu的显示负担吗?
一,普通显示器的刷新率是60,如果你开启的垂直同步,那么大部分游戏降会限制在60FPS,这个时候你玩游戏比如LOL的时候,功耗是相当低的。但是如果你关闭了垂直同步,FPS就会超越60,好的机器就最高能到400FPS,FPS增加了,功耗也跟着增加了,CPU和显卡的负担也跟着大幅度增加。
二,144甚至更高的显示器,刷新率提升了。这个时候如果你也是开启了垂直同步,那么游戏的FPS就会同步到显示器的刷新率,也就是游戏的FPS从60提升到了你的显示器刷新率,144就是144,165就是165,功耗和负担也是同样成比例提升的!
综合上面两点:
正确的答案是:
如果你开启了垂直同步对比,负担是增加很大的。
如果你是默认或者关闭了垂直同步对比,负担是0!
我想,题主问的意思是,显示器刷新率会不会增加显卡负担。回答这个问题比较简单,比较复杂的是,要弄清楚显示器刷新率和画面帧数的差别,很多人把这两个概念混为一谈了,再搞明白现在高刷新率手机显示屏到底是营销噱头还是有真本事。这两个问题才是真正的饱含干货。
什么是显示刷新率和画面帧数?
显示器刷新率又叫屏幕刷新率,指显卡每秒向显示器输出显示信号的次数,单位是Hz(赫兹)。
画面帧数是显卡每秒钟生成的图片的张数,单位是fps。
这两个概念的重要区别和联系是:
屏幕刷新率会制约画面帧数,打个简单的比方,刷新率好比舞台,画面帧数好比舞蹈演员,舞台大,演员才有发挥表现的空间,要想高画面帧数得到流畅效果,必须配高刷新率屏幕;
刷新率中,每次刷新的延迟时间是相同的,60Hz刷新率意味着每次刷新的延迟时间是1÷60=0.0167(秒),也就是显示屏幕每0.0167秒刷新一次。
但帧时间(即帧与帧之间的间隔时间)是不同的,原因很简单,生成一张画面图片全靠显卡运算,而显卡的性能又是一定的,当画面分辨率较低、需要生成的三角形(所有的图像都由微小的三角型组成,图像越复杂,需要生成的三角形越多,反之越少)较少、画面光影简单,那么显卡运算的时间会越少,帧时间也越小。
可以看出,刷新率由于只是显卡向显示屏发送信号的频率,不会调动多少运算***,所以不会加重显卡负担。
下面转入重点。
对帧时间不同的问题,我们还可以这样理解:算6÷2,我们可以心算马上得出结果,但计算213658÷123时,就需要用纸笔列式计算,花的时间就多。显卡同样如此。
像《孤岛危机》这种吃显卡性能的游戏,帧时间都比较长,显卡档次越低,帧时间还会拉长。
那么,刷新率是如何影响帧数的呢?
简单说就是,相同刷新率的显示屏不一定能显示相同帧数的画面。我举60Hz刷新率的显示屏(目前大多数手机显示屏的刷新率)显示60帧画面为例。为叙述方便,分别取10帧和刷新10次为样本,手画示意图如下。
由于帧时间和刷新延迟时间不同,所以每一次刷新并不对应一帧画面,在第5次刷新后,由于有第5帧和第6帧的帧时间低,同时出现在同一个刷新延迟里,结果第5帧被丢弃(示意图中注明“无效”),只显示第6帧。
同样道理,第9帧和第10帧出现在同一个刷新延迟里,第9帧被丢弃。
这样,显示屏刷新10次,实际只显示了8帧画面。
当高帧数画面在低刷新率显示屏上显示时,丢掉的帧数更多,我们直观的感受不仅仅是画面卡顿,还会看到画面“撕裂”,比如下图中的立式冲便器出现诡异的交错画面。
为解决画面“撕裂”问题,显卡厂商开发出“垂直同步”技术,即一个刷新延迟对应一帧画面,让帧时间和刷新延迟时间大致相同,避免一个刷新延迟里出现两帧或两帧以上画面。
解决画面“撕裂”问题后,高刷新率显示屏就可以让显卡发挥高帧数的优势,使画面看起来更流畅。
前面已经说过,刷新率其实就是显卡向显示屏每秒输送信号的次数,不会增加显卡负担,那么问题来了:
为什么现在的高刷新率手机耗电会增加呢?
答案就是厂商为了不浪费屏幕的高刷新率,给它配了相应的高帧数画面,120Hz刷新率屏幕会每秒显示120帧画面,这样划动手机屏幕、刷微博、玩游戏时,感觉会更流畅,代价时显卡消耗的运算***大幅增加,耗电量相应增加。
夏普的 120Hz 屏幕
说到底,不是高刷新率屏幕耗电,而是配合高刷新率屏幕的显卡(GPU)“加班”导致耗电量增加(屏幕:耗电的锅,我背得冤!)。
不会的
这个显示器的显示频率主要是由显卡决定的,也就说你上一个240hz的显示器,但是显卡根本带不起来,那样的话,根本不可能达到240hz。但是你要是换一个高分比率的显示器,那就会给显卡和cpu带来压力了,就是像现在2080ti玩吃鸡,4k分辨率下也就80fps,但是在1080p的分辨率下可能会达到200fps以上。
你说的显示器显示频率应该就是说的显示器刷新率吧,一般我们使用的液晶显示器都是60hz刷新率,提高显示器刷新率其实就相当于提高显示器每秒刷新的画面数量,理论上144hz和60hz显示器对显卡的负担肯定是不同的,只是对于目前显卡的性能来说,这点刷新率提升不会带来多大的负担,或者说你几乎是感觉不到额外的显示负担开销的。
我们平常所说的高刷新率显示器对显卡要求高,主要是因为在高刷新率下玩3D游戏,毕竟随便一个最新的单机游戏大作可能GTX1060这样的中端显卡能跑60帧就不错了,如果你买了144hz刷新率显示器可能根本跑不到这么高的帧数,所以你就需要进一步买更高端的显卡才行,包括***游戏玩家也需要一块高性能显卡来跑更高的帧数。
然而显示器日常使用中显示的都是2D画面,这对于目前的显卡来说简直就是小儿科,别说100hz到200hz刷新率,哪怕1000hz刷新率也不会带来多少额外的负担,只是限于人眼的感知力,显示器到了200hz以上几乎就感觉不到区别了。
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