显卡cpu作用
安装独立显卡后,cpu的核心显卡是鸡肋吗?
CPU的核显最大的用途是用来录屏 可降低cpu的占用率 而且录制的视频还很清晰无卡顿 尤其是游戏的直播 懂这个的可以用i7达到i9cpu录屏的效果 像有些主播用两台电脑直播的就要被笑了
对于台式电脑来说,只要主板上安装了独立显卡,CPU上的核芯显卡就会被自动屏蔽,这时候发挥作用的就只有独立显卡而已。对于笔记本电脑而言,许多游戏笔记本的独立显卡和核芯显卡都会协同工作,在日常功耗较低的环境下只会开启核芯显卡,独立显卡空载,在运行3D游戏时便会启用独立显卡,此时核芯显卡处于闲置状态。
所以在电脑拥有独立显卡的情况下,我们也不能笼统的把核芯显卡称为“鸡肋”,因为即使是台式机,如果独立显卡哪一天出现意外损坏等情况无法正常工作的话,这时候你起码电脑还有核芯显卡可以使用,在独立显卡保修期间起码能保证电脑的正常运行,如果你的CPU不带核芯显卡,一旦独立显卡损坏电脑就只能暂时闲置了,非常耽误使用。
笔记本电脑由于受限于体积和续航,对显卡的能耗要求很高,这样在日常使用环境下核芯显卡就能发挥出功耗低、发热的优势。排除那些只有核芯显卡的笔记本,试想如果没有核芯显卡,只让独立显卡在笔记本中工作的话,一台笔记本的续航时间恐怕很难超过6小时,所以核芯显卡在笔记本电脑中发挥的作用还是非常大的。
最后要说明的是,英特尔的家用酷睿CPU几乎都搭载核芯显卡,所以没得选(最近可能会推出不带核芯显卡的9代酷睿F系列),但是AMD目前只有锐龙APU系列拥有核芯显卡,而且图形性能比酷睿CPU强很多,足以应对不少3D游戏,如果你决定使用APU的话就不建议购买独立显卡了,而如果你打算上独立显卡那就不建议买APU。
分为核心显卡和独立显卡,核心显卡及集成在CPU之中的显卡,严格来说显示芯片,需要在内存之中分出一部分来给显示芯片使用。独立显卡作为一种独立的板卡,需要插在PCIE插槽之中,上面集成了显示器变显存等。
对于台式机来说,当我们安装了独立显卡之后,大部分的核心显卡自然会被屏蔽,此时需要连接独立显卡的接口显示器才能显示并且使用独立显卡进行工作,这时候核心显卡处于不工作的状态。对于笔记本电脑来说,由于笔记本电脑有续航的要求,所以现在的笔记本电脑大部分都是在独立显卡和核心显卡之间切换,当进行游戏或者三维设计师会使用独立显卡进行工作,当只用显示桌面或者看电影的时候使用核心显卡进行工作。
对于一般的文档办公聊天,再见看电影等需求,一般核心显卡就可以满足需要。而对于游戏工作者来说,必定安装独立显卡来提高游戏的体验和性能。现在市面上有一些CPU并不集成核心显卡,就是针对游戏使用者,比如英特尔的以f为后缀的CPU产品。
安装独显后核显就被屏蔽了,这也没有什么鸡肋这一说了。当然也可以独显和核显同时使用两个不同的屏幕,这样可以同时做两件事情了。
开机后显示器会显示一些信息,这里面包括进入bios需要的按键,进入bios后按F7进入高级模式,选择芯片组,IGO多显示器需要开启。(不同bios设置位置不同,但方法是一样的)
显示器连接
独显和核显分别连接到两个不同的显示器。
显示器设置
桌面空白处右击,选择显示设置。先点击标识,标识出两个显示器。
不过小编建议是使用显卡控制台来调整更方便一些,所以你需要安装独显的显卡控制台程序以及Intel显卡控制台程序。
可以设置不同显示器不同的分辨率,[_a***_]。
小编总结
双显卡使用双显示器其实还是比较方便的,毕竟互不影响好处还是很多的,设置方法也不难,有兴趣的小伙伴可以试试。
集成显卡一直作为台式机的后备军在默默无闻的奉献者着自己的一生,集成显卡作为笔记本的替补队员一直恪守着自己的岗位职责随时听从系统的各种调令,可以说集成显卡的存在就是为了让我们能有备无患,能更省电,能在适当的时候出现来解决我们的的需求平衡。
当你的显卡爆了之后
一般情况下,电脑的显卡还是非常耐用的,如果不是天生体质问题或者是你的主机环境太差的话一般不会出现什么问题,造成电脑各个部件最容易损坏的因素是温度,只要显卡有个好的散热环境一般用到你淘汰是不会有任何问题的。但是当你的独立显卡出了问题之后,那么这个时候集成显卡就该发挥作用了,你可以直接将电脑显示器连接线连接到集成显卡后面,当然这个时候一定是要把独立显卡拔掉否则电脑显示器是不会亮的。过去的时候集成显卡和北桥是集成在主板上的,后来随着电脑技术的发展,显卡和北桥全部集成到了CPU的内部,因此集成显卡基本上是很少出现问题的。当然除非你买的CPU里面是没有集成显卡那也没办法啊。
笔记本集成显卡
集成显卡再笔记本上的应用比较普及,因为限于其空间和散热,因此大多数时候除了不是专业的游戏本和一些全能本之外,基本上都会直接使用集成显卡,因为很多时候购买笔记本的作用并不是用来玩游戏,而更多时候是用来办公的,因此集成显卡对于办公来说完全是够用的。但是在游戏本领域一般情况下是独立显卡和集成显卡同时启用的,正常情况下如果不是使用高性能渲染***输出的情况下,一般笔记本直接会切换到集成显卡来工作,以便于能够降低耗电量,降低散热。还有就是一些技术在高渲染输出的时候会让集成显卡和独立显卡混合共同使用,以达到性能最大化。
因此在安装独立显卡之后,如果你觉得集成显卡对你来说没有任何用处的话,在配机的时候就直接购买不带核显的CPU,但是在笔记本上一般都是会有双显卡的,笔记本上的集成显卡利用率还是挺高的,基本上在笔记本领域不是鸡肋的存在是很有用的。
cpu,显卡,内存分别影响着游戏当中的哪个方面?
简单通俗的说一说
显卡不行帧数FPS低
cpu不行一卡一卡的(帧数很高偶尔也卡)
cpu足够强悍显卡差一点玩游戏绝对不会卡!只会快或者慢fps
内存不足会定屏! (这个是最主要的)
感谢邀请
游戏中,不同的硬件负责不同的工作
CPU主要负责游戏程序的计算,例如AI的行动,伤害判定,总之计算类的工作都是CPU在做
GPU,也就是俗称的显卡,对游戏是最重要的东西,最直接影响游戏的运行,显卡的作用是,短时间内处理大量简单数据,主要负责就是图形处理,3D建模处理这类工作
内存不清楚你问得是什么内存,是运行内存还是硬盘,运行内存的作用是把硬盘需要处理的数据,读取在内存中,然后由CPU进行数据处理,硬盘则是保存各种数据。
录个栗子,运行内存就是碗,CPU就是嘴巴,硬盘就是锅,先把饭从锅放到碗里面,再用嘴巴吃,大概就是这么个流程。
从重要性来说,GPU>CPU>>硬盘
除非是对持续读写要求很高的游戏(例如GTA5这种开放世界游戏),一般来说硬盘不是很重要。普通的7200转硬盘已经能够满足使用。
CPU:所有的命令(键盘鼠标输入的处理,并给出对应的动作),数据的处理。 影响:运行速度慢,卡顿
内存:游戏开始后的所有处理数据暂时的高速存储。影响:内存小:空间不足,运行不起来。频率低:跟不上CPU的处理速度(掉链子)。会卡顿
显卡:处理所有的显示数据,构建图像,渲染等,影响:画图慢,运行正常,但是画面卡顿。
三者协同合作任何一方的不足都会导致游戏的卡顿!
根据完不同的网络游戏,只能借鉴给你分析,CPU显卡内存对游戏的影响,具体是在哪一部分
第一就是CPU,就是CPU在游戏过程中,主要担当的是游戏数据画面,进行素材的渲染,CPU的强弱体现在当你进入村落,或者团战,人物集中的时候,如果CPU的处理能力差,就会感觉画面不流畅,甚至有些卡顿
刚才讲的是CPU在游戏中的作用,就是用来渲染画面素材,如果CPU够强悍,处理能力比较强,那么将处理完的数据分发给显卡显卡的作用,就是将CPU渲染完成的素材精美的形式体现在你的显示器上
,如果显卡的处理能力太差,那么你会感觉到整个的画质效果比较差,甚至会感觉画面有拖延的现象
最后要提到的就是内存的作用
cpu是对数据的处理,与运行速度有关
运行内存是中间一个过渡,CPU就对这里面的数据进行处理
显卡就是对图像数据处理
所以综合来讲,需要玩大型单机游戏,就要高档的显卡;玩网络游戏,对数据处理要求高,CPU要好一点;不同游戏要求不一样的,内存8G可以应付90%的游戏,除了些发烧级玩家玩的游戏,市面上的各大游戏都可以满足。
显卡电源线跟cpu电源线怎么分?
CPU的电源线很短。当你CPU安装到位后,电源线只够了解到主板的长度,而显卡的电源线一般跟CPU的颜色是不同的,而且两个核心硬件并不会出现在同一位置,很好区分。
显卡电源线跟CPU电源线由颜色和长度来区分,它们的长度和颜色不同,一般来说,显卡电源线的长度要比CPU电源线长,因为他的位置离电源比较远,另外,CPU电源线一般都是黑黄两色,而显卡电源线有橘色,只要我们根据长度和颜色就很好判别这两根线
集成显卡的CPU怎么样?
1、cpu处理器集成显卡就是指集成在cpu内部的显卡,即“核芯显卡”,是指GPU部分与CPU建立在同一内核芯片上,两者完全融合的芯片。。
如Intel酷睿i3 i5 i7系列处理器以及AMD APU系列处理器中多数都集成了显卡。
以前的主板集成显卡是指集成在主板北桥中的显卡,如g41或者880G主板上面的都集成显卡,目前处理器核心显卡性能已经领先于主板集成的显卡,并且将显卡核心集成处理器中相比集成主板中优势更明显,因此主板集成显卡至今已经终结了,除了老平台外,估计已经不会再有主板集成显卡的新品出现了。
2、有集成显卡并不意味着不用买显卡。可以根据电脑用途,一般使用确实无需再安装显卡。如有特殊要求如三维效果渲染、大型游戏等还是需要安装独立显卡的。
目前核心显卡(集成显卡)的性能是比不过独立显卡,只是相当于入门级显卡,但毕竟收体积于散热限制,集成显卡性能还无法完全与独立显卡抗衡。
核显优势大些,集显已逐渐淡出人们记忆了。现在,主流板已没有板载显卡之说了,清一色的支持CPU的核显。
集成显卡,现指以前的老前辈主板上的板载显示芯片。因目前还有部分老主板仍在上岗,故为区分板载显卡和CPU中的核心显卡,把板载显卡称为“集显”,CPU中的显示核心称为“核显”。
是CPU好一点好还是显卡好一点好?
首先提出这个问题基本上都是因为目前显卡的价格较高的原因,担心所配显卡相对CPU来说性能过剩,从而造成浪费。
而就这个问题本身,也并不能单论,不管是CPU还是显卡,他们的性能是相互独立的,又是相互关联的,得分多种情况来看待,下面就来具体分析一下。
- (一)CPU数据处理和显卡图形处理的关系
在谈论CPU和显卡的适配之前我们首先需要了解CPU数据处理和显卡图形处理之间的关系。CPU是数据处理中心,显卡是图像处理中心,完成一个完整的画面,需要CPU数据中心提供画面的数据模型,然后由显卡对其进行详细具体的上色和渲染,才能成为画面展示在我们眼前。说的简单一点,不管是做设计还是画图的时候,CPU的数据处理相当于完成画面的轮廓和框架,而显卡的工作就是将模型或者图画上色,从而达到丰富逼真的效果。
相同的软件,不同画质对CPU和显卡性能的要求都是有所差别的。对CPU来说,其效果提升的要求可以看作是线性的,而对显卡来说,却是几何级数的关系。拿《方舟:生存进化》游戏要求配置来说,其CPU最低要求为i5 2400/FX 8300,推荐为i5 4590K/R5 1500X,而显卡最低要求为 gtx750 / HD6870,推荐为gtx***0 /RX470,而想要达到极致画面,处理器I5 4590K/R5 1500X依旧能胜任,而显卡却需要RTX 2070/RX5700XT及以上显卡。如果说CPU的要求提升是升级,那么显卡的要求提升就是跨越。
- (二)CPU搭配显卡使其发挥'全部'性能应该如何搭配?
1.根据软件的应用需求
CPU是否能发挥显卡所有性能,首先需要看所应用的软件。对于文档、编程、模拟设计……这类应用来说,主要考虑的是CPU的运算能力,和显卡基本上没什么关系,所以要说能发挥显卡所有性能根本就无从谈起,一个I9 9900K的处理器在处理这些应用时有可能需要高载甚至满载,但是对显卡却几乎没有要求,处理器自带的核显性能可能都已经过剩。对于专业做图形渲染、部分游戏……这类应用来说,主要考虑的是GPU的运算能力,和CPU基本上也没太大关系,比如常所说的挖矿,一个赛扬处理器就可以带动一块RTX 2080Ti满载。(当然,用RTX 2080Ti挖矿是不可能的,太奢侈了。)以上是极限情况,通常来说,根据所需要选择的软件所推荐的配置来选择搭配就可以了。
- 2.根据自己的体验要求(这里主要指游戏了)
不同人对游戏体验要求不同,普通玩家对游戏没那么高的要求,很多只要在中效或者高效能流畅运行即可,而高端玩家或者发烧级玩家喜欢追求极致体验,当然在游戏画面的要求上就比较苛刻。而对相同游戏而言,中高效和极致效果对显卡的要求相差很大,而对处理器要求的差距却没那么大。(前文已拿《方舟:生存进化》做了说明。)
对于追求极致画面效果的用户来说,你用一颗I5 4590K的处理器就可以发挥一块RTX2070/GTX 1080Ti的全部性能,而对普通用户来说,一颗I5 9400F也不一定能完全发挥一块RTX2070/GTX 1080Ti的全部性能。
- 3.根据目前行业主流水平
毕竟电脑作为一个多媒体高端设备,其功能不仅仅是自己常用的软件。所以作为日常家用电脑,在硬件搭配的时候参考一下市场上主流的配置,能让电脑配置显得不那么极端。比如,现在家用主流处理器是I5 9400F/R5 2600,主流显卡是NVIDIA 16/20 6系7系,AMD RX580/590/5700/5700XT这些,可以作为一个搭配参照。特别是对于旧机升级的用户来说,如果CPU要求不是太高,也能接收一些画面效果的降低,就没必要上那么好的显卡,现在显卡作为更新换代最快的配件,没有雄厚的财力,没有必要选择过剩的性能。
在CPU和显卡的挑选搭配过程中,首先要以应用为准,任何硬件脱离应用谈性能都是空谈。其次根据自己的体验要求,对画面要求比较高的,当然不能吝啬显卡性能,目前来说没有性能过剩的显卡,只有你没有打开的效果,2K不够可以4K,只要游戏本身支持,我相信你的显卡终是无法企及的。最后,根据目前的主流来给你的电脑和你自己本身做一个定位,不要盲从,没有最好的电脑,只有最适合自己的电脑。
最后,再不要直接问CPU是不是能发挥显卡所有性能这样的问题,直接回答行或者不行,会让回答者显得不够专业,不回答又让旁人觉得水平不够,比较尴尬。相比品牌电脑,DIY电脑在国内这么流行,当然是DIY出适合自己的电脑才最好。
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